Stabilité du cache SLC
Bâtir des villes ultra-détaillées était un calvaire car l'écran se figeait pendant 0,8s à chaque accélération temporelle. J'ai d'abord réduit les détails des bâtiments en jeu ; si la VRAM respirait mieux, les saccades de stockage persistaient, ce qui était décourageant. J'ai donc sollicité GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour fixer la profondeur à 2048 et forcer le rafraîchissement du cache d'écriture. RivaTuner a confirmé que les frame times convergeaient vers 18-25ms, alors que HWiNFO64 surveillait une température stable entre 48-55℃ et GamePP notait un cache à 58-63℃.