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Stabilité du cache SLC

Bâtir des villes ultra-détaillées était un calvaire car l'écran se figeait pendant 0,8s à chaque accélération temporelle. J'ai d'abord réduit les détails des bâtiments en jeu ; si la VRAM respirait mieux, les saccades de stockage persistaient, ce qui était décourageant. J'ai donc sollicité GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour fixer la profondeur à 2048 et forcer le rafraîchissement du cache d'écriture. RivaTuner a confirmé que les frame times convergeaient vers 18-25ms, alors que HWiNFO64 surveillait une température stable entre 48-55℃ et GamePP notait un cache à 58-63℃.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-05-05 20:00:48