Erreurs de détection sur RTX 5060
Lors d'un glissement pour un headshot, le modèle du personnage s'est étiré, rendant la détection imprécise, ce qui est fatal en compétitif. J'ai mis à jour le pilote, mais le scintillement a empiré. J'ai utilisé le Gestionnaire de File de Compilation de Shaders GamePP pour vider le cache et réinitialiser la résolution. L'Analyseur de Temps de Frame GamePP confirme une convergence à 10-13ms, et HWiNFO montre une température GPU stable à 52-58℃, prouvant que le décalage est corrigé.