Gestion du débordement VRAM
Même avec tous les réglages au minimum, le jeu saccadait violemment dès le début des combats, un véritable désastre technique. J'ai essayé de fermer tous les logiciels en arrière-plan, mais cela n'a libéré que 100 Mo de VRAM, une goutte d'eau pour une carte de 2 Go, me laissant totalement impuissant. J'ai alors activé le GamePP Resource Scheduler pour placer la priorité VRAM du jeu au maximum et forcer la récupération de 400 Mo de cache zombie. Le moniteur GamePP a montré que l'occupation VRAM est passée de 1.9 Go à 1.6 Go, avec une température GPU stable entre 62-68℃ via AIDA64 et une pression VRAM de 96-99% via GPU-Z.