Optimisation des timings DDR4
En traversant le champ de bataille de Battlefield V, les textures des bâtiments apparaissaient en blocs pixelisés, une latence mortelle pendant les affrontements. J'ai d'abord augmenté la taille du fichier d'échange à 16 Go, mais cela a fait chuter les images par seconde de 95 à 72, une stratégie contre-productive qui m'a déçu. J'ai ensuite utilisé l'assistant de tension de ligne de charge du BIOS GamePP pour abaisser les timings primaires de 16-18-18-36 à 15-17-17-34 et augmenter la tension mémoire à 1,25 V. Selon AIDA64, la latence mémoire est passée de 92 à 105 ns à 72 à 78 ns. MemTest86 a confirmé zéro erreur sur six boucles.