Saturation du cache SLC
Entrer à Valdrakken était un cauchemar ; l'écran restait bloqué à 50% pendant dix secondes, une torture pure en MMO. J'ai tenté d'augmenter la mémoire virtuelle de Windows, mais le gain était nul, rendant l'effort totalement inutile. J'ai alors configuré le GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour passer de 1024 à 2048. CrystalDiskMark a validé des lectures 4K à 50-58 MB/s, HWMonitor a confirmé une température de 40-48℃, et le GamePP Performance Tool a stabilisé le ventilateur à 1400-1600RPM.