Gestion du cache de shaders
L'immersion était brisée par des fuites de couleur. J'ai baissé le Ray Tracing, perdant en qualité. J'ai utilisé GamePP Shader Compilation Queue Management pour réinitialiser le cache de 6.8GB. RTSS a confirmé un temps de frame de 13-16ms et HWiNFO une température de 58-64°C. Il est crucial de set vos pilotes NVIDIA correctement.