Gérer le débordement SLC
L'expérience était hachée : en déployant des milliers d'unités, changer de vue gelait le jeu pendant plusieurs secondes. J'ai essayé de libérer de l'espace disque inutile pour alléger le système, mais la vitesse de chargement n'a progressé que de 2%, ce qui m'a rendu très anxieux. Je suis alors passé par GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour ajuster la file d'attente de 128 à 256. Les fluctuations de frame time ont chuté de 30-80ms à 15-22ms via RTSS, avec une température de 48-58℃ via AIDA64 et une chute d'écriture corrigée via CrystalDiskMark.