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Latence I/O sur Onda H610M+

Je stressais énormément en explorant Seattle : des micro-saccades incessantes rendaient l'infiltration angoissante. J'ai tenté de baisser la résolution en 1080P, ce qui a gagné 5 FPS, mais la fréquence des saccades est restée identique, c'était exaspérant. J'ai alors activé le GamePP Resource Scheduler pour placer le processus du jeu en priorité 'High' et couper les services inutiles. Le résultat est net : le frame time s'est stabilisé entre 12-17ms via GamePP Analysis et la température CPU reste constante entre 68-74℃ selon AIDA64, éliminant tout goulot d'étranglement.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-04-25 09:40:29