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Supprimer le scintillement d'image

Passer de l'ombre à la lumière provoquait des scintillements sur les bords de l'écran, brisant totalement l'immersion. J'ai tenté d'activer la V-Sync en jeu, ce qui a stoppé le tearing mais a fait grimper l'input lag à 50ms, me rendant très anxieux. J'ai donc utilisé le GamePP Power Plan Switcher pour verrouiller le mode Performances Optimales et désactiver les C-states. Le résultat est net : RTSS affiche un temps de génération d'image stable de 14-17ms, tandis que HWMonitor indique des VRM à 58-63℃ et un CPU stable à 4.2GHz.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-08 15:47:04