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Éliminer les chutes de frames

Face à des milliers de Tyranides, mon écran saccadait sans prévenir, un vrai cauchemar en plein combat. J'ai d'abord désactivé toutes les mises à jour automatiques de Windows, mais la bande passante n'a augmenté que de 5 %, ce qui n'a absolument rien changé aux chutes de FPS. J'ai alors utilisé le GamePP Process Priority Manager pour assigner la priorité I/O du jeu au niveau maximum. RTSS a confirmé que les temps de génération de frames ont convergé de 15-40ms à 11-14ms, tandis que HWInfo affichait des températures de 45-52℃ et une vitesse de ventilateur constante entre 1400-1600RPM.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-27 14:58:24