Optimisation bande passante SATA
Lors de mes attaques de zone, l'écran se figeait pendant 0.3s, ce qui me rendait nerveux. J'ai tenté de baisser la qualité des textures, gagnant 5 FPS, mais le goulot d'étranglement I/O persistait. J'ai donc utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour maximiser le poids de lecture des données du jeu. La différence est flagrante : AIDA64 valide une performance de lecture aléatoire de 45-52 MB/s, HWMonitor affiche 38-44℃ et le temps de réponse est descendu à 12-18ms selon l'outil GamePP.