Calibration DLSS et échantillonnage
Je me sentais anxieux : en bâtissant des structures RTX, j'ai noté un délai de synchro de 15-28ms via RTSS, rendant les bords flous. J'ai tenté de passer le DLSS en mode 'Balanced', mais le flou a empiré, brisant toute précision visuelle. J'ai alors utilisé le DLSS/FSR Calibrator de GamePP pour monter l'intensité de netteté de 50 à 75 et verrouiller la résolution à 100%. RivaTuner a montré un gain net de pixels et AIDA64 a validé une température mémoire stable entre 45-51℃.