Gérer la file de shaders
Dans le district néon, le PCCOOLER RT500 Digital affichait des débordements de couleurs avec le Path Tracing. J'ai d'abord réduit le niveau de ray tracing à 'High', gagnant 15 FPS mais sacrifiant la qualité, ce qui était inacceptable. J'ai utilisé DDU pour désinstaller le pilote, puis installé le NVIDIA Studio Driver 560.94. Via le gestionnaire GamePP, j'ai purgé 6.8 Go de cache. RTSS a montré une convergence du temps de frame de 22-35ms à 13-16ms. Le benchmark 3DMark a confirmé la disparition des erreurs de rendu.