Corriger les artéfacts dans No Rest
Dans le club de Night City, le Path Tracing causait des artefacts visuels et du tearing. J'ai baissé le niveau de ray tracing, mais la qualité a souffert. J'ai utilisé DDU pour une réinstallation propre du pilote NVIDIA Studio 560.94 et j'ai vidé le cache de 6.8GB via GamePP Shader Compilation Queue Manager. RTSS a confirmé que le temps de frame est passé de 22-35ms à 13-16ms. HWiNFO a indiqué une température stable de 58-64℃.