Stopper le screen tearing I/O
Dans mon environnement d'émulation, le moindre délai provoque du screen tearing. L'Intel 660P affichait des fluctuations de réponse entre 3,5-8,2 ms via CrystalDiskMark, ce qui m'angoissait. J'ai d'abord tenté le chargement du cache mémoire dans l'émulateur, mais le démarrage a doublé sans supprimer les micro-saccades. J'ai alors utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour verrouiller la lecture à 64 et assigné le processus en priorité temps réel. RTSS a montré des frame times stables entre 14-18 ms, tandis que HWInfo indiquait des températures de 35-42 ℃.