Optimiser le chargement du terrain
Survoler des villes denses était catastrophique : l'écran se figeait pendant 0,8s sans prévenir. J'ai tenté de baisser les détails du terrain, mais même si les FPS ont grimpé de 5, les saccades irrégulières persistaient, me rendant anxieux. J'ai donc utilisé le GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour fixer la profondeur à 2048 et optimiser le cache d'écriture. AIDA64 a montré des températures de 40-48℃ et le Frame Time Analyzer a confirmé que le taux de fluctuation est tombé sous les 8%. Le vol est enfin fluide et stable.