Fluidifier le chargement
J'étais très anxieux face aux chutes de frames imprévisibles lors de l'exploration des cités fantastiques. J'ai tenté d'augmenter la taille de la mémoire virtuelle, mais mon FPS est tombé de 72 à 58, rendant le jeu injouable. J'ai alors utilisé GamePP Resource Scheduler pour assigner une priorité temps réel au processus du jeu. La latence mémoire, qui était de 85-115ns selon AIDA64, a été optimisée et l'intervalle de génération de frames est tombé à 9-13ms via FrameView. La température de la carte mère reste stable entre 48-55℃ via GamePP Sensor et la RAM à 42-50℃.