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Netteté DLSS et Rendu 4K

En explorant les stations spatiales, la reconstruction DLSS créait un effet de traînée étrange sur les bords métalliques, très gênant en 4K. J'ai tenté de pousser l'échelle de résolution à 120% en jeu, mais mes FPS sont tombés de 85 à 52 via MSI Afterburner, me laissant anxieux. J'ai alors utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour monter la netteté à 68%. RivaTuner a confirmé le retour de la précision des bords et AIDA64 a montré des températures stables entre 65-72℃.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-26 15:18:26