Gestion de la mémoire insuffisante
Je ressentais une anxiété énorme en ville : l'écran saccadait violemment toutes les quelques secondes. J'ai tenté de désactiver tous les services d'arrière-plan, mais je n'ai libéré que 200 Mo, sans aucun impact réel sur la fluidité. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour fixer le fichier d'échange à 12 Go sur un SSD haute vitesse. Le frame time a convergé vers 18-22ms selon RTSS, tandis que la température RAM est restée entre 40-46℃ via AIDA64 et la latence swap a été réduite via RTSS.