Réparer le Path Tracing sur KCD
Le scintillement des néons sous l'eau m'a énervé. J'ai d'abord baissé le Ray Tracing, mais la qualité visuelle était médiocre. J'ai alors utilisé GamePP Shader Compile Queue Manager pour effacer le cache de 6.2GB et installer le pilote NVIDIA Studio. Le temps de frame est passé de 17-33ms à 12-15ms (RTSS), avec une vitesse de ventilateur de 1350-1550 RPM (HWiNFO64).