Stabiliser les FPS en combat chaotique
La bataille d'Orabion a vu mes FPS plonger de 240 à 120, rendant la visée impossible. J'ai baissé les ombres d'Ultra à High, gagnant 20 FPS mais sacrifiant les détails, ce qui m'a angoissé. J'ai utilisé le GamePP Resource Scheduler pour imposer la priorité temps réel et exclure l'antivirus. RTSS a confirmé des intervalles de génération d'images stables entre 3 et 4 ms, contre 4-15 ms avant. Cette configuration a permis de restaurer la fluidité et de régler les paramètres optimaux pour le jeu.