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Jitter de frame time en monde ouvert

À chaque galop dans les plaines, l'écran saccadait lors d'effets denses, ce qui me rendait très anxieux. J'ai d'abord tenté de verrouiller la fréquence à 6000MHz dans le BIOS ; c'était stable, mais mon plafond de FPS a chuté de 12 images, un compromis impossible. J'ai alors utilisé le GamePP Memory Controller Load Monitor pour monter le SoC à 1.25V et fixer le VDD à 1.4V via HWiNFO64. RTSS a montré des frame times convergeant vers 11-15ms (contre 15-38ms avant), et AIDA64 a validé des températures de 56-62℃ avec GamePP à 1400-1600RPM.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-06-08 14:01:46