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Fluidité en conduite rapide

En roulant à toute vitesse en ville, mon CPU a saturé, créant des micro-stutters angoissants. J'ai tenté de désactiver les effets de lumière ambiante, mais si les FPS ont grimpé de 3, la chaleur est restée critique. J'ai alors configuré le GamePP Fan Curve Configuration Panel avec un point de saut à 65°C et un verrouillage à 100% à 85°C en courbe burst. RTSS a montré un frame time stabilisé entre 15-20ms et AIDA64 a confirmé des températures CPU entre 74-80°C.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-21 15:41:18