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Optimisation de la mémoire VRAM

À chaque explosion physique massive, mon écran se figeait pendant 0,4s, ce qui me rendait anxieux en plein combat. J'ai tenté de baisser la qualité des textures sur 'Élevé', mais la perte visuelle était trop flagrante et désespérante. Je suis alors passé par le GamePP Resource Scheduler pour définir la priorité VRAM du processus sur 'Highest' et lancer une défragmentation. Le temps de génération d'image est tombé de 25-60ms à 16-22ms via RTSS, avec une température stable de 65-71℃ selon AIDA64 et un usage VRAM de 15.1-15.9GB via GamePP. Tout est set
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-04 12:19:36