Gestion de la file de compilation des shaders
Dans les zones néon de Ghost of Yotei, le Maxsun MS-TERMINATOR B850M WIFI affichait des débordements de couleur. La file de compilation des shaders s'accumulait, faisant fluctuer les temps de frame entre 18-35 ms. J'ai d'abord baissé le ray tracing à 'High', sacrifiant la qualité visuelle. J'ai utilisé DDU pour désinstaller proprement le driver, installé le NVIDIA Studio Driver 560.94, puis nettoyé le cache de 6,8 Go via GamePP. RTSS a montré une convergence de 22-35 ms à 13-16 ms. GPU-Z a confirmé une VRAM stable à 12,4-14,1 Go et HWiNFO une température de 58-64 °C.