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Gestion du cache et priorité

Je stressais énormément : en galopant dans les forêts d'érables, l'image se figeait pendant 0.5s. J'ai tenté de baisser les textures en 'Moyen', ce qui a gagné 5 FPS mais a rendu le jeu moche, un compromis raté. J'ai alors ouvert le GamePP Resource Scheduler, réglé la priorité d'accès mémoire sur 'Highest' et vidé 8GB de cache système. RTSS a montré que le frame time se stabilisait entre 12-18ms, tandis qu'AIDA64 confirmait des températures de 42-48℃. La consommation mémoire restait entre 22-28GB via GamePP. Tout est enfin set
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-03 19:58:51