Crucial DDR5 5600 16GB
Dans le club de Night City, les néons scintillaient anormalement et le temps de frame fluctuait entre 18 et 35 ms, ruinant l'immersion. J'ai tenté de réduire le niveau de ray tracing, ce qui a amélioré le FPS mais dégradé sévèrement la qualité visuelle, un compromis inacceptable. J'ai utilisé DDU pour une installation propre du pilote NVIDIA Studio Driver 560.94 et GamePP Shader Compile Queue Manager pour effacer 6.8 GB de cache. RTSS a confirmé la stabilisation du temps de génération à 13-16 ms, et GPU-Z a montré une utilisation VRAM stable entre 12.4 et 14.1 GB. Il est crucial de set les paramètres correctement pour éviter ces artefacts persistants.