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Frostpunk 2 : Artefacts visuels

Le Path Tracing générait des artefacts bizarres. J'ai réduit le niveau de Ray Tracing, ce qui dégradait l'image. J'ai alors utilisé GamePP pour purger le cache shader de 5,2 Go et installé le pilote NVIDIA Studio 560.94. RTSS confirme un temps de génération de frame stabilisé entre 12 et 15 ms, sans erreur de rendu.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-06-29 12:57:23