Optimiser le streaming de textures
En entrant dans le centre de Rome, les textures des bâtiments mettaient plusieurs secondes à s'afficher, ce qui rendait l'exploration pénible. J'ai d'abord tenté de baisser la qualité des textures dans les options ; l'image est devenue grossière mais le délai persistait, c'était angoissant. J'ai alors utilisé GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard pour ajuster la tension du bus PCIe à 1,05V. Le temps de génération d'image est descendu à 14-21ms via RTSS, avec des débits stables à 4800MB/s via AIDA64 et une température comprise entre 42-50℃ selon AIDA64.