Réglage des paramètres de rendu
Les torches dans les scènes nocturnes d'ELDEN RING provoquaient des fuites de couleur insupportables. J'ai d'abord réduit le ray tracing, mais la perte de qualité était trop forte. J'ai utilisé DDU pour nettoyer le pilote, installé le Studio 560.94 et purgé 6.0GB de cache shader via GamePP. La recompilation a duré 38 min. RTSS montre un temps de frame stable à 10-13ms, contre 14-25ms avant. La VRAM se stabilise à 11.5-13.0GB (AIDA64). J'ai enfin pu set mes réglages pour une immersion parfaite.