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Fluidité G.Skill Trident Z

J'ai ressenti une anxiété extrême lors des hordes de monstres quand mes FPS chutaient de 120 à 45, avec un input lag insupportable. J'ai tenté d'activer le 'Low Latency Mode' dans les pilotes ; si la réponse semblait plus vive, la fréquence des chutes restait identique, prouvant l'inutilité des options logicielles face au matériel. J'ai alors utilisé GamePP Resource Scheduler pour réduire la fréquence de récupération mémoire de 30s à 12s. Le frame time s'est stabilisé entre 12-16ms via RTSS, et la température mémoire est restée entre 45-52℃ selon AIDA64. La latence mémoire, mesurée à 65-85ns via GamePP, est devenue beaucoup plus cohérente.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-05-18 12:02:46