Gestion des threads CPU
C'était exaspérant : dès qu'une horde arrivait, l'écran se figeait, brisant tout le rythme. J'ai tenté d'assigner manuellement les cœurs via le Gestionnaire des tâches, mais le jeu a crashé, me laissant totalement désemparé. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduling Panel pour passer la priorité du processus en 'Temps Réel'. La température CPU s'est stabilisée entre 75-82℃ via AIDA64 et l'utilisation de la bande passante a atteint 85-92% selon AIDA64.