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Saccades 4K à Night City

Jouer en 4K avec seulement 8 Go de RAM était un désastre, causing des lectures constantes de mémoire virtuelle. J'ai tenté de baisser tous les graphismes au minimum ; j'ai gagné 8 FPS, mais l'image était pixelisée et les saccades persistaient. J'ai alors utilisé le Resource Scheduler de GamePP pour forcer la priorité sur 'Highest' et couper les services d'arrière-plan. Le frame time a convergé vers 22-38ms via RTSS (contre 30-110ms avant). La température RAM est restée stable à 42-48℃ via HWiNFO64 avec des ventilateurs à 1200-1400RPM.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-06-09 16:07:32