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Gérer la priorité des processus jeu

Le personnage répondait avec un retard de 10.2-14.5ms, mesuré par RTSS. J'ai nettoyé les fichiers temporaires sans succès. J'ai utilisé GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité à 'Temps réel' et le plan d'alimentation à 'Haute performance'. RTSS montre désormais un temps de frame stable entre 6.1 et 7.4ms. HWiNFO confirme une température mémoire de 52-58℃. L'expérience de jeu est enfin fluide et réactive.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-07-08 11:19:45