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Threads Jginyue X79 PRO

Je ressentais un décalage agaçant entre mes attaques et le retour visuel. J'ai tenté d'activer la V-Sync pour aligner les images, mais l'input lag a grimpé au-dessus de 45ms via InputLag, rendant les contrôles lourds comme de la boue. Je suis alors passé par le GamePP Resource Scheduler pour mettre le processus en 'Real-time' et forcer les threads de rendu sur les cœurs physiques. RTSS affiche désormais des frame times stables de 14-19ms, tandis que 3DMark confirme une génération d'images fluide avec des ventilateurs à 1400-1600 RPM.
Catégorie:Surveillance en temps réel Dernière mise à jour:2026-06-03 15:20:33