Calibration FSR Alan Wake 2 Huntkey
Les gros plans de personnages étaient flous à 4K, gâchant l'immersion. J'ai d'abord tenté le mode Balanced, mais le flou s'est aggravé. J'ai ensuite utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour augmenter l'intensité de netteté de 50 à 75 et fixer la résolution de rendu à 100%. RivaTuner a confirmé une netteté accrue, avec une température GPU stable entre 56-62℃ et une vitesse de ventilateur de 1500-1700 RPM, rendant les détails métalliques parfaitement nets.