Optimisation shaders Callisto
L'immersion était brisée par un clignotement d'écran dû à un conflit de pilotes. J'ai mis à jour le pilote, mais les FPS ont chuté et le problème persistait. J'ai utilisé le GamePP Shader Compilation Queue Manager pour nettoyer le cache et ajuster la priorité du processus. Le test 3DMark a confirmé une température GPU de 65-70°C et une fluctuation de frame time de 15-18 ms. J'ai pu exporter cette configuration optimisée.