Réduction du Frame Time

Dans les marchés planétaires, je subissais des freezes d'une fraction de seconde, très visibles en résolution 2K. J'ai d'abord baissé les graphismes en 'Moyen', mais si les FPS moyens montaient, les saccades restaient, ce qui était frustrant. J'ai utilisé le GamePP Resource Scheduler pour assigner la priorité Realtime au jeu et libérer 2.4 Go de mémoire résiduelle. RTSS a montré que les pics de frame time sont tombés de 50ms à 18-22ms, avec une charge CPU stable entre 85-92% via GamePP, rendant le jeu fluide et迅速.
Catégorie:Évaluation des performances Dernière mise à jour:2026-05-11 21:33:43