Goulot d'étranglement VRAM Minecraft
Le chargement de gros packs de shaders dans Minecraft (RTX) provoquait des saccades de 8 à 25ms (RTSS). J'ai d'abord overclocké la VRAM à 2100MHz, mais j'ai eu des artefacts d'écran et un redémarrage, une erreur coûteuse. J'ai utilisé GamePP Hardware Sensor pour passer la gestion d'alimentation en Haute Performance. Le test 3DMark montre une bande passante stable de 960-980GB/s et une utilisation de 92-95%, avec une température VRAM de 62-68°C (GamePP), garantissant un rendu fluide et constant.