Gérer la bande passante mémoire
Avec un ping de 20ms, le jeu lagguait comme si j'avais 200ms, un goulot d'étranglement local. J'ai augmenté la mémoire virtuelle, mais le FPS est tombé à 30 à cause des conflits disque. J'ai utilisé GamePP Resource Scheduler pour passer un service de synchronisation en priorité la plus basse. La latence moyenne est passée de 120ms à 45ms (In-game Network Latency Test) et l'utilisation mémoire s'est stabilisée à 70-75% (GamePP Memory Controller Load Monitor).