Optimisation du cache SLC
En plein combat, mon écran se transformait soudainement en diaporama, le framerate chutant de 70 à 18 FPS. J'ai essayé de désactiver toutes les textures haute résolution, ce qui a rendu le jeu hideux sans régler le problème. J'ai donc utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour verrouiller la file d'attente à 64 et désactivé le flush du cache d'écriture sous Windows. FrameView a montré que le temps de frame pic était réduit à 18-25ms. HWiNFO64 affiche 50-60℃, CrystalDiskMark valide une vitesse d'écriture de 300-500 MB/s et GamePP confirme une latence d'écriture de 11-15ms.