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Stabiliser la tension 12V

Dans les tunnels de métro, la latence d'entrée était pénalisante à cause d'une ondulation 12V de 0,15V à 0,22V détectée par AIDA64. J'ai d'abord changé le connecteur d'alimentation, sans aucun résultat visible. J'ai ensuite utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour identifier et désactiver un service de fond qui monopolisait le GPU. L'ondulation a convergé vers 11,95V-12,05V et le GamePP Stress Test a confirmé une latence inférieure à 8 ms, rendant les tirs précis et réactifs.
Catégorie:Évaluation des performances Dernière mise à jour:2026-07-04 22:14:41