Résolution des conflits de pilotes
Le frame time passait de 16ms à 45ms, créant un tearing visible. J'ai tenté de rétrograder le pilote, mais le problème persistait, me frustrant davantage. J'ai utilisé le détecteur de conflits de pilotes périphériques de GamePP. J'ai désactivé un service en arrière-plan qui monopolisait les ressources GPU. CapFrameX confirme maintenant un frame time stable de 15-18ms. L'analyseur de GamePP valide l'élimination des fluctuations. Cette solution export une expérience de jeu parfaitement fluide.