Synchronisation image League

Je ne comprenais pas pourquoi un GPU haut de gamme produisait encore du tearing dans LoL, rendant l'image incohérente. J'ai tenté d'activer la V-Sync dans le panneau pilote, mais l'input lag a bondi au-delà de 30ms, donnant l'impression de jouer dans de la boue. J'ai utilisé le GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pour verrouiller le taux d'échantillonnage à 100% et activer l'Enhanced Sync. RivaTuner a confirmé un frame time stable de 6-8ms, avec une température GPU de 52-58℃ via HWiNFO et une fréquence de 2100-2300MHz sur GPU-Z, répondant rapidement.
Catégorie:Évaluation des performances Dernière mise à jour:2026-05-13 10:59:21