Stabiliser la pompe V360
Les scènes de combat saccadaient à cause des vibrations de la pompe. La température CPU sautait de 65 à 75 ℃, et RTSS montrait un jitter de frame time à 12 ms. J'ai d'abord augmenté la tension de la pompe, mais le bruit est monté à 42 dB sans résoudre le problème. J'ai utilisé la page des capteurs de GamePP pour réduire la vitesse de la pompe de 2000 à 1800 RPM et augmenter la pression de contact à 6 N. AIDA64 confirme une température stable à 68 ℃ et un frame time de 8 ms.