Gestion des files I/O
C'était ridicule : un disque PCIe 3.0 qui freeze toute l'interface pendant le chargement d'une carte. J'ai essayé de migrer le jeu vers une autre partition, mais le problème a persisté, rendant cet effort totalement inutile. J'ai donc utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour verrouiller la file à 2048. RTSS a confirmé que les fluctuations sont passées de 30-120ms à 15-25ms, avec des températures de 50-62℃ via AIDA64.