Fluidité I/O Seagate FireCuda
C'est aberrant : dès que l'équipe lance ses ultimes, l'écran se fige une demi-seconde, me laissant impuissant. J'ai tenté de baisser les graphismes, mais si la VRAM respirait, la latence du stockage persistait. J'ai alors utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pour supprimer trois services redondants et ajuster la file NVMe. RTSS et FrameView ont montré que les temps de frame convergeaient vers 9-18ms (contre 12-55ms auparavant). AIDA64 a mesuré des températures stables entre 46-53℃ durant les combats.