Calibration de l'image
Même avec 16 Go de VRAM, je subissais des freezes exaspérants dans la neige avec les textures ultra. J'ai essayé de baisser la qualité des ombres, mais le jeu est devenu hideux sans que les saccades ne diminuent. J'ai alors utilisé le GamePP Image Sampling Calibrator pour régler l'échelle de rendu à 90% et le sharpening DLSS à 70%. L'effet est immédiat : le frame time est passé de 25-60ms à 16-22ms selon RTSS, et la température GPU reste entre 64-70℃ via AIDA64. La fluidité est enfin au rendez-vous sans sacrifier le visuel !