Flux de données optimisé
Le monde ouvert était un cauchemar : le streaming de la map faisait bondir la latence de 0.9ms à 15ms, causant des chutes de frames brutales. J'ai essayé le mode 'Performances optimales' de Windows, mais mon CPU a grimpé à 92℃ sans aucun gain de chargement. Je suis donc passé par GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour monter la profondeur de lecture à 256 et ajuster les interruptions du contrôleur. CrystalDiskMark a affiché 3450 MB/s en lecture séquentielle. HWMonitor indiquait 45-60℃ et AIDA64 a validé la fin des pics à 15ms, tandis que GamePP confirmait un débit de 3.1-3.4GB/s pour export.