Combat sans saccades
C'était frustrant : lors des combats, ma RAM atteignait 3.8GB via AIDA64, faisant chuter mes FPS à 20. J'ai tenté de fixer la mémoire virtuelle à 16 Go sous Windows ; si les crashs ont diminué, la fréquence des saccades a augmenté, ce qui était ironique. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le processus en 'Realtime'. Le frame time est redescendu à 18-25ms via RTSS, tandis que la température restait stable entre 40-45℃ selon AIDA64.