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Combat sans saccades

C'était frustrant : lors des combats, ma RAM atteignait 3.8GB via AIDA64, faisant chuter mes FPS à 20. J'ai tenté de fixer la mémoire virtuelle à 16 Go sous Windows ; si les crashs ont diminué, la fréquence des saccades a augmenté, ce qui était ironique. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le processus en 'Realtime'. Le frame time est redescendu à 18-25ms via RTSS, tandis que la température restait stable entre 40-45℃ selon AIDA64.
Catégorie:Évaluation des performances Dernière mise à jour:2026-06-04 16:15:45